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串口屏编程

终极管理员 知识笔记 106阅读

什么是串口屏?

简单的说,串口屏是指带串口控制的液晶显示屏,应用于工业自动化、电力、电信等。 串口屏由PCB驱动板(就是绿色的那个板子)、有无外壳、LCD液晶显示屏、触摸屏(电容或电阻)三部分构成。

串口触摸屏怎么开发?

串口触摸屏一般需要配合控制器一起使用,控制器向触摸屏发送显示信息在触摸屏上显示,例如数据变化、设备状态反馈等,触摸屏向控制器发送控件的操作信息让控制器知道操作者对触摸屏做了哪些操作,如某个按键按下、某个多选框被勾选等。 一般来说,控制器种类很多,PLC、单片机、DSP、FPGA等都可以的,只要支持串口通信即可。 开发的第一步,需要熟悉产品的资料,然后按照厂家提供的规则和要求进行二次开发。 接下来,把线接好,在电脑中的厂家提供的开发软件上开发GUI,同时可以进行与触摸屏对应的控制器的开发,GUI开发好后下载到触摸屏里面。 一般来说,很难做到一次性就开发成功的,还需要一些调试和修改的工作。 经过一段时间有效的工作,那么就完成触屏的开发。 下面就详细地介绍一下。

如何让串口屏显示我们想要的数据?

这样我们就可以让串口屏显示我们想要的数据了。 单片机接收串口屏发送来的指令是在串口中断中进行的,我们在上位机使用时曾在按钮中编写printh 01,printh 函数发送指令后自带0x0d 0x0a结尾。 每当按下我们单片机就会收到0x01这个数据,所以我们就是对接收到的消息进行分析做对应的操作就ok了。

如何用串口助手代替触屏与单片机通信?

在串口助手界面你能看到单片机发送出来的数据,你也可以模拟触屏向单片机发送反馈数据。 以上的方式是用串口助手替代触屏与单片机通信,有一定作用但是不能完全反映单片机与触屏的工作情况,因为此时数据链路是没有和触屏连接的,我们要完全监视单片机与触屏的工作状态,就需要对连接线路进行简单搭建。
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