串口屏的编程方法有哪些?

串口屏的编程方法:一般通过但不限于用PC机上位机进行UI组件(txt组件、btn组件、prog组件、point组件等)的简单编辑和鼠标的拖拽,素材导入 (比方:公司开机logo、背景图片、状态变化图标等)同时通过编辑事件逻辑(页面跳转jump逻辑、定时切换timer event、按钮状态变化touch_event等 )和交互机制(MCU与串口屏通讯协议)能够快速的实现一个用裸屏较难实现的UI界面功能。 串口屏的优点:硬件接线简单(通过UART串口能与各种MCU进行通讯协议的对接),同时集成了UI设计的元素于一个厂家配套出售的闭源开发环境中供用户使用,按照厂家的文档一般通过简单的PC上位机操作就能够轻松的完成屏幕界面的设计。
串口屏可以做界面显示吗?

放心,不会很难,串口屏可以做界面显示,简化用户做界面程序,还有三个比较好的优点: 1、串口屏开发周期较快; 2、串口屏稳定性相对较高,抗干扰能力佳,能够适用于各个领域。 3、串口屏升级方便。
如何让串口屏显示我们想要的数据?

这样我们就可以让串口屏显示我们想要的数据了。 单片机接收串口屏发送来的指令是在串口中断中进行的,我们在上位机使用时曾在按钮中编写printh 01,printh 函数发送指令后自带0x0d 0x0a结尾。 每当按下我们单片机就会收到0x01这个数据,所以我们就是对接收到的消息进行分析做对应的操作就ok了。