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串口屏开发教程

墨初 知识笔记 91阅读

串口屏的编程方法有哪些?

串口屏的编程方法:一般通过但不限于用PC机上位机进行UI组件(txt组件、btn组件、prog组件、point组件等)的简单编辑和鼠标的拖拽,素材导入 (比方:公司开机logo、背景图片、状态变化图标等)同时通过编辑事件逻辑(页面跳转jump逻辑、定时切换timer event、按钮状态变化touch_event等 )和交互机制(MCU与串口屏通讯协议)能够快速的实现一个用裸屏较难实现的UI界面功能。 串口屏的优点:硬件接线简单(通过UART串口能与各种MCU进行通讯协议的对接),同时集成了UI设计的元素于一个厂家配套出售的闭源开发环境中供用户使用,按照厂家的文档一般通过简单的PC上位机操作就能够轻松的完成屏幕界面的设计。

串口触摸屏怎么开发?

串口触摸屏一般需要配合控制器一起使用,控制器向触摸屏发送显示信息在触摸屏上显示,例如数据变化、设备状态反馈等,触摸屏向控制器发送控件的操作信息让控制器知道操作者对触摸屏做了哪些操作,如某个按键按下、某个多选框被勾选等。 一般来说,控制器种类很多,PLC、单片机、DSP、FPGA等都可以的,只要支持串口通信即可。 开发的第一步,需要熟悉产品的资料,然后按照厂家提供的规则和要求进行二次开发。 接下来,把线接好,在电脑中的厂家提供的开发软件上开发GUI,同时可以进行与触摸屏对应的控制器的开发,GUI开发好后下载到触摸屏里面。 一般来说,很难做到一次性就开发成功的,还需要一些调试和修改的工作。 经过一段时间有效的工作,那么就完成触屏的开发。 下面就详细地介绍一下。

串口屏可以做界面显示吗?

放心,不会很难,串口屏可以做界面显示,简化用户做界面程序,还有三个比较好的优点: 1、串口屏开发周期较快; 2、串口屏稳定性相对较高,抗干扰能力佳,能够适用于各个领域。 3、串口屏升级方便。

如何用串口助手代替触屏与单片机通信?

在串口助手界面你能看到单片机发送出来的数据,你也可以模拟触屏向单片机发送反馈数据。 以上的方式是用串口助手替代触屏与单片机通信,有一定作用但是不能完全反映单片机与触屏的工作情况,因为此时数据链路是没有和触屏连接的,我们要完全监视单片机与触屏的工作状态,就需要对连接线路进行简单搭建。
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