结构体的成员可以作为变量使用
墨初 知识笔记 213阅读
如何引用结构体成员变量?
答:引用结构体成员变量 一个结构体包含一个或者多个成员变量,在实际使用中,就需要对其成员变量进行引用,对于一个已经定义了的结构体变量和一个指向该结构体的指针变量。 可以用一下三种情况引用结构体成员变量。 1、由结构体变量名引用其成员: 结构体变量名. 成员名 2、由指向结构体的指针变量引用结构体成员指针变量名 -> 成员名 3、(*指针变量名). 成员名 结构体指针:指向结构体变量的指针,一个结构体变量的起始地址就是这个结构体变量的指针。 如果把一个结构体变量的起始地址存放在一个指针变量中,那么这个指针变 container_of 理解 04-204万+ #TAB##TAB##TAB##TAB##TAB# 问题:如何通过结构中的某个变量获取结构本身的指针?
结构体中的变量是什么?
答:在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。 在 C 语言中,结构体不能包含函数。 在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。 C 语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。 在 C++ 中,考虑到 C 语言到 C++ 语言过渡的连续性,对结构体进行了扩展,C++ 的结构体可以包含函数,这样,C++ 的结构体也具有类的功能,与class 不同的是,结构体包含的函数默认为 public,而不是 private。 类与结构体在 C++ 中只有两点区别,除此这外无任何区别。 (1)class 中默认的成员访问权限是 private 的,而 struct 中则是 public 的。
结构变量可以象其它类型的变量一样赋值运算吗?
答:结构是一个新的数据类型,因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、运算,不同的是结构变量以成员作为基本变量。 如果将结构变量.成员名看成一个整体,则这个整体的数据类型与结构中该成员的数据类型相同,这样就可象前面所讲的变量那样使用。
结构体中调用结构体成员到底用->还是用->?
答:2、如果定义了结构体数组指针,则可分别使用“.”和“->”,区别在于指针带下标时,以是数组形式访问,此时用“.”,如果不带下标(或使用偏移),此时用“->”。 结构体中调用结构体成员到底用->还是用.