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结构体变量和结构体类型

墨初 知识笔记 108阅读

结构体中的变量是什么?

答:在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。 在 C 语言中,结构体不能包含函数。 在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。 C 语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。 在 C++ 中,考虑到 C 语言到 C++ 语言过渡的连续性,对结构体进行了扩展,C++ 的结构体可以包含函数,这样,C++ 的结构体也具有类的功能,与class 不同的是,结构体包含的函数默认为 public,而不是 private。 类与结构体在 C++ 中只有两点区别,除此这外无任何区别。 (1)class 中默认的成员访问权限是 private 的,而 struct 中则是 public 的。

结构体类型的定义是什么?

答:之前我们结构体类型的定义(结构体的声明)只是告诉编译器该如何表示数据,但是它没有让计算机为其分配空间。 我们要使用结构体,那么就需要创建变量,也就是结构体变量,结构体变量的定义有三种方式。

结构和结构体有什么区别?

答:结构既是一种“构造”而成的数据类型,它是由若干“成员”组成的,叫做结构每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,是一个变量变量结构体类型变量就是定义的结构体类型。

结构指针变量和结构变量名有什么区别?

答:1. 结构作为一种数据类型,因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局部变量和全程变量,视定义的位置而定。 2. 结构变量名不是指向该结构的地址,这与数组名的含义不同,因此若需要求结构中第一个成员的首地址应该是 & [结构变量名] 。 3. 结构的复杂形式:嵌套结构

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