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易语言多线程稳定写法,多线程处理工作的能力

终极管理员 知识笔记 565阅读

read t2 new Thread(my); //Thread(Runnable target, String name) Thread t1 new Thread(my,坦克); Thread t2 new Thread(my,飞机); //启动线程 t1.start(); t2.start(); }} 方式三实现Callable接口 方法介绍 方法名说明V call()计算结果如果无法计算结果则抛出一个异常FutureTask(Callable callable)创建一个 FutureTask一旦运行就执行给定的 CallableV get()如有必要等待计算完成然后获取其结果 实现步骤 定义一个类MyCallable实现Callable接口在MyCallable类中重写call()方法创建MyCallable类的对象创建Future的实现类FutureTask对象把MyCallable对象作为构造方法的参数创建Thread类的对象把FutureTask对象作为构造方法的参数启动线程再调用get方法就可以获取线程结束之后的结果。
public class MyCallable implements Callable<String> {    Override    public String call() throws Exception {        for (int i  0; i < 100; i) {            System.out.println(跟女孩表白  i);        }        //返回值就表示线程运行完毕之后的结果        return 答应;    }}public class Demo {    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {        //线程开启之后需要执行里面的call方法        MyCallable mc  new MyCallable();        //可以获取线程执行完毕之后的结果.也可以作为参数传递给Thread对象        FutureTask<String> ft  new FutureTask<>(mc);        //创建线程对象        Thread t1  new Thread(ft);        String s  ft.get();        //开启线程        t1.start();        //String s  ft.get();        System.out.println(s);    }}
三种多线程实现方法对比 优点缺点实现Runnable、Callable接口扩展性强实现该接口的同时还可以继承其他的类编程相对复杂不能直接使用Thread类中的方法继承Thread类编程比较简单可以直接使用Thread类中的方法可扩展性较差不能再继承其他的类 多线程–线程方法 设置和获取线程名称 方法名说明void setName(String name)将此线程的名称更改为等于参数nameString getName()返回此线程的名称Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
public class MyThread extends Thread {    public MyThread() {}    public MyThread(String name) {        super(name);    }    Override    public void run() {        for (int i  0; i < 100; i) {            System.out.println(getName():i);        }    }}public class MyThreadDemo {    public static void main(String[] args) {        MyThread my1  new MyThread();        MyThread my2  new MyThread();        //void setName(String name)将此线程的名称更改为等于参数 name        my1.setName(高铁);        my2.setName(飞机);        //Thread(String name)        MyThread my1  new MyThread(高铁);        MyThread my2  new MyThread(飞机);        my1.start();        my2.start();        //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用        System.out.println(Thread.currentThread().getName());    }}
线程休眠 方法名说明static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留暂停执行指定的毫秒数
public class MyRunnable implements Runnable {    Override    public void run() {        for (int i  0; i < 100; i) {            try {                Thread.sleep(100);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println(Thread.currentThread().getName()  ---  i);        }    }}public class Demo {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        /*System.out.println(睡觉前);        Thread.sleep(3000);        System.out.println(睡醒了);*/        MyRunnable mr  new MyRunnable();        Thread t1  new Thread(mr);        Thread t2  new Thread(mr);        t1.start();        t2.start();    }}
线程优先级

线程调度方式

分时调度模型所有线程轮流使用 CPU 的使用权平均分配每个线程占用 CPU 的时间片抢占式调度模型优先让优先级高的线程使用 CPU如果线程的优先级相同那么会随机选择一个优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些 随机性

Java使用的是抢占式调度模型

优先级相关方法

方法名说明final int getPriority()返回此线程的优先级final void setPriority(int newPriority)更改此线程的优先级线程默认优先级是5线程优先级的范围是1-10
public class MyCallable implements Callable<String> {    Override    public String call() throws Exception {        for (int i  0; i < 100; i) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName()  ---  i);        }        return 线程执行完毕了;    }}public class Demo {    public static void main(String[] args) {        //优先级: 1 - 10 默认值:5        MyCallable mc  new MyCallable();        FutureTask<String> ft  new FutureTask<>(mc);        Thread t1  new Thread(ft);        t1.setName(飞机);        t1.setPriority(10);        //System.out.println(t1.getPriority());//5        t1.start();        MyCallable mc2  new MyCallable();        FutureTask<String> ft2  new FutureTask<>(mc2);        Thread t2  new Thread(ft2);        t2.setName(坦克);        t2.setPriority(1);        //System.out.println(t2.getPriority());//5        t2.start();    }}
守护线程

当非守护线程结束之后守护线程也会相继结束

方法名说明void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程当运行的线程都是守护线程时Java虚拟机将退出
public class MyThread1 extends Thread {    Override    public void run() {        for (int i  0; i < 10; i) {            System.out.println(getName()  ---  i);        }    }}public class MyThread2 extends Thread {    Override    public void run() {        for (int i  0; i < 100; i) {            System.out.println(getName()  ---  i);        }    }}public class Demo {    public static void main(String[] args) {        MyThread1 t1  new MyThread1();        MyThread2 t2  new MyThread2();        t1.setName(女神);        t2.setName(备胎);        //把第二个线程设置为守护线程        //当普通线程执行完之后,那么守护线程也没有继续运行下去的必要了.        t2.setDaemon(true);        t1.start();        t2.start();    }}
礼让线程和插入线程 方法名说明public static void yield()出让线程当前线程让出cpupublic static void join()插入线程把一个线程插入到当前线程前面该线程执行完毕才会执行当前线程后面的代码
package com.itheima.a07threadmethod4;public class MyThread extends Thread{    Override    public void run() {//飞机  坦克        for (int i  1; i < 100; i) {            System.out.println(getName()    i);            //表示出让当前CPU的执行权            Thread.yield();        }    }}
package com.itheima.a08threadmethod5;public class ThreadDemo {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        MyThread t  new MyThread();        t.setName(土豆);        t.start();        //表示把t这个线程插入到当前线程之前。        //t:土豆        //当前线程: main线程        t.join();        //执行在main线程当中的        for (int i  0; i < 10; i) {            System.out.println(main线程  i);        }    }}
线程生命周期 多线程–线程同步 示例卖票

案例需求

某电影院目前正在上映国产大片共有100张票而它有3个窗口卖票请设计一个程序模拟该电影院卖票

实现步骤

定义一个类SellTicket实现Runnable接口里面定义一个成员变量private int tickets 100;

在SellTicket类中重写run()方法实现卖票代码步骤如下

判断票数大于0就卖票并告知是哪个窗口卖的

卖了票之后总票数要减1

票卖没了线程停止

定义一个测试类SellTicketDemo里面有main方法代码步骤如下

创建SellTicket类的对象

创建三个Thread类的对象把SellTicket对象作为构造方法的参数并给出对应的窗口名称

启动线程

public class SellTicket implements Runnable {    private int tickets  100;    //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票代码步骤如下    Override    public void run() {        while (true) {            if(ticket < 0){                    //卖完了                    break;                }else{                    try {                        Thread.sleep(100);                    } catch (InterruptedException e) {                        e.printStackTrace();                    }                    ticket--;                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()  在卖票,还剩下  ticket  张票);                }        }    }}public class SellTicketDemo {    public static void main(String[] args) {        //创建SellTicket类的对象        SellTicket st  new SellTicket();        //创建三个Thread类的对象把SellTicket对象作为构造方法的参数并给出对应的窗口名称        Thread t1  new Thread(st,窗口1);        Thread t2  new Thread(st,窗口2);        Thread t3  new Thread(st,窗口3);        //启动线程        t1.start();        t2.start();        t3.start();    }}
问题发现

卖票出现了问题

相同的票出现了多次

出现了负数的票

问题产生原因

线程执行的随机性导致的,可能在卖票过程中丢失cpu的执行权,导致出现问题

安全问题出现的条件

是多线程环境

有共享数据

有多条语句操作共享数据

如何解决多线程安全问题呢?

基本思想让程序没有安全问题的环境

怎么实现呢?

把多条语句操作共享数据的代码给锁起来让任意时刻只能有一个线程执行即可

Java提供了同步代码块的方式来解决

问题解决1同步代码块
synchronized(任意对象) { 多条语句操作共享数据的代码 }

同步的好处和弊端

好处解决了多线程的数据安全问题

弊端当线程很多时因为每个线程都会去判断同步上的锁这是很耗费资源的无形中会降低程序的运行效率

public class SellTicket implements Runnable {    private int tickets  100;    private Object obj  new Object();    Override    public void run() {        while (true) {            synchronized (obj) { // 对可能有安全问题的代码加锁,多个线程必须使用同一把锁                //t1进来后就会把这段代码给锁起来                if (tickets > 0) {                    try {                        Thread.sleep(100);                        //t1休息100毫秒                    } catch (InterruptedException e) {                        e.printStackTrace();                    }                    //窗口1正在出售第100张票                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()  正在出售第  tickets  张票);                    tickets--; //tickets  99;                }            }            //t1出来了这段代码的锁就被释放了        }    }}public class SellTicketDemo {    public static void main(String[] args) {        SellTicket st  new SellTicket();        Thread t1  new Thread(st, 窗口1);        Thread t2  new Thread(st, 窗口2);        Thread t3  new Thread(st, 窗口3);        t1.start();        t2.start();        t3.start();    }}
问题解决2同步方法

非静态同步方法

修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 方法体}
锁对象this

静态同步方法

修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 方法体}
锁对象类名.class
public class MyRunnable implements Runnable {    private static int ticketCount  100;    Override    public void run() {        while(true){            if(窗口一.equals(Thread.currentThread().getName())){                //同步方法                boolean result  synchronizedMthod();                if(result){                    break;                }            }            if(窗口二.equals(Thread.currentThread().getName())){                //同步代码块                synchronized (MyRunnable.class){                    if(ticketCount  0){                       break;                    }else{                        try {                            Thread.sleep(10);                        } catch (InterruptedException e) {                            e.printStackTrace();                        }                        ticketCount--;                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()  在卖票,还剩下  ticketCount  张票);                    }                }            }        }    }    private static synchronized boolean synchronizedMthod() {        if(ticketCount  0){            return true;        }else{            try {                Thread.sleep(10);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            ticketCount--;            System.out.println(Thread.currentThread().getName()  在卖票,还剩下  ticketCount  张票);            return false;        }    }}
问题解决3线程锁Lock 方法名说明ReentrantLock()创建一个ReentrantLock的实例 Lock是接口不能直接实例化这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化 方法名说明void lock()获得锁void unlock()释放锁
public class Ticket implements Runnable {      //票的数量      private int ticket  100;      private Object obj  new Object();      private ReentrantLock lock  new ReentrantLock();  // 定义为静态变量      Override      public void run() {          while (true) {              //synchronized (obj){//多个线程必须使用同一把锁.              try {                  lock.lock();                  if (ticket < 0) {                      //卖完了                      break;                  } else {                      Thread.sleep(100);                      ticket--;                      System.out.println(Thread.currentThread().getName()  在卖票,还剩下  ticket  张票);                  }              } catch (InterruptedException e) {                  e.printStackTrace();              } finally {                  lock.unlock();              }              // }          }      }  }public class Demo {  public static void main(String[] args) {      Ticket ticket  new Ticket();      Thread t1  new Thread(ticket);      Thread t2  new Thread(ticket);      Thread t3  new Thread(ticket);      t1.setName(窗口一);      t2.setName(窗口二);      t3.setName(窗口三);      t1.start();      t2.start();      t3.start();  }}
多线程应用–死锁【非概念是一种BUG现象】

线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源导致这些线程处于等待状态无法前往执行

什么情况下会产生死锁

资源有限

同步嵌套

package com.itheima.a12deadlock;public class ThreadDemo {    public static void main(String[] args) {        MyThread t1  new MyThread();        MyThread t2  new MyThread();        t1.setName(线程A);        t2.setName(线程B);        t1.start();        t2.start();    }}package com.itheima.a12deadlock;public class MyThread extends Thread {    static Object objA  new Object();    static Object objB  new Object();    Override    public void run() {        //1.循环        while (true) {            if (线程A.equals(getName())) {                synchronized (objA) {                    System.out.println(线程A拿到了A锁准备拿B锁);//A                    synchronized (objB) {                        System.out.println(线程A拿到了B锁顺利执行完一轮);                    }                }            } else if (线程B.equals(getName())) {                if (线程B.equals(getName())) {                    synchronized (objB) {                        System.out.println(线程B拿到了B锁准备拿A锁);//B                        synchronized (objA) {                            System.out.println(线程B拿到了A锁顺利执行完一轮);                        }                    }                }            }        }    }}
多线程应用–生产者消费者模式示例 等待唤醒机制 阻塞队列实现等待唤醒机制 多线程的6种状态

没有运行状态

运行状态只是方便理解 线程状态具体含义新建状态 NEW一个尚未启动的线程的状态。也称之为初始状态、开始状态。线程刚被创建但是并未启动。还没调用start方法。MyThread t new MyThread()只有线程象没有线程特征。就绪状态 RUNNABLE当我们调用线程对象的start方法那么此时线程对象进入了RUNNABLE状态。那么此时才是真正的在JVM进程中创建了一个线程线程一经启动并不是立即得到执行线程的运行与否要听令与CPU的调度那么我们把这个中间状态称之为可执行状态(RUNNABLE)也就是说它具备执行的资格但是并没有真正的执行起来而是在等待CPU的度。阻塞状态 BLOCKED当一个线程试图获取一个对象锁而该对象锁被其他的线程持有则该线程进入Blocked状态当该线程持有锁时该线程将变成Runnable状态等待状态 WAITING一个正在等待的线程的状态。也称之为等待状态。造成线程等待的原因有两种分别是调用Object.wait()、join()方法。处于等待状态的线程正在等待其他线程去执行一个特定的操作。例如因为wait()而等待的线程正在等待另一个线程去调用notify()或notifyAll()一个因为join()而等待的线程正在等待另一个线程结束。计时状态 TIMED_WAITING一个在限定时间内等待的线程的状态。也称之为限时等待状态。造成线程限时等待状态的原因有三种分别是Thread.sleep(long)Object.wait(long)、join(long)。结束状态 TERMINATED一个完全运行完成的线程的状态。也称之为终止状态、结束状态 线程池

暂空

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