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albedo 翻译

墨初 知识笔记 106阅读

albedo和reflectance有什么区别?

答:两者的区别:1.reflectance是指某一波段向一定方向的反射,albedo是反射率在所有方向上的积分。 2.reflectance是波长的函数,不同波长reflectance不一样;albedo是对全波长而言的。

Albedo纹理是什么?

答:Albedo纹理为每一个金属的纹素 (Texel)(纹理像素)指定表面颜色或者基础反射率。 这和漫反射纹理相当类似,不同的是所有光照信息都是由一个纹理中提取的。 漫反射纹理的图像当中常常包含一些细小的阴影或者深色的裂纹,而反照率纹理中是不会有这些东西的。

游戏开发过程中,Albedo和diffuse的区别是什么?

答:在游戏开发过程中,Albedo和Diffuse这两个概念常常被混用,其实他们是不一样的两个概念。 指的是从一个表面反射出能量与入射能量的比例,它的值在0-1之间。 这里要再具体定义下,不能仅仅叫Diffuse,应该叫Diffuse Coefficient,指的是漫反射出去的能量占入射能量的比例,它的值也在0-1之间。

反射率和 Albedo有什么区别?

答:Reflectance翻译为“反射率”,是用来衡量物质反射能力的量,定义为物体表面反射能量与到达物体表面入射能量的比率。 反射率是波长的函数,且一般为正。 Albedo翻译为“反照率”,是指目标物的出射能量与入射能量之比值,或称半球反射率。 它是反演很多地表参数的重要变量,反映了地表对太阳辐射的吸收能力。 反照率又分为白空反照率(White Sky Albedo, WSA)和黑空反照率(Black Sky Albedo, BSA)。 所谓BSA是指忽略大气散射,只考虑地物对太阳直射入射辐射的反射情况;而WSA则是忽略太阳直射辐射只考虑地物对大气散射辐射的反射情况。

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