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3dmax渲染器怎么用

墨初 知识笔记 164阅读

3dmax渲染元素是什么?

答:渲染元素,一般指向3dmax效果图场景中的各类材质。 然后点击该按钮得到的“渲染元素”弹窗中,我们看见了各种材质的列表。 其中“:”前面的是该“渲染元素”的使用情况,“:”后面的是具体材质的类型(或者叫“品种”、“款式”)。

自带于3dmax软件之中的材质可以与扫描线渲染器搭配使用吗?

答:自带于3dmax软件之中的材质,本来就是提供扫描线渲染器搭配使用的,还是挺方便的! 还有,你也可以在3DMAX中设计不同的灯光,即使你还没有安装灯光类插件,用3DMAX自带的就可以了。 在3dmax效果图场景的渲染中,诸如“光度学”、“标准灯(模拟灯)”,都可以与扫描线渲染器搭配着使用。 绘图员设计好材质的参数、打好场景的灯光之后,还需要设置好渲染设置中的渲染参数。

如何使用3ds max 20124进行渲染?

答:如何使用3ds Max 20124进行渲染? 简单几步,让你轻松解决。 1. 打开3ds max软件如下图所示 2. 点击下图所示的【创建面板】->【几何】->创建测试场景如下图所示。 3. 为场景中创建灯光如下图所示。 点击创建面板下的灯光,选择Target Spot灯光,在场景中使用鼠标点击并拖拽,如图所示 4. 打开渲染设置面板:菜单栏选择渲染设置图标如下图所示或者快捷键F10 5.

如何设置渲染器?

答:一般默认渲染器的设置即可,无需专门再指定或切换。 而我们通过“公用”界面下的测试渲染,不难发现其核心的算法是“光线跟踪”。 我们再点击渲染设置面板上的“Render Elements”,准备下一步操作。

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