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ue4高光贴图

墨初 知识笔记 129阅读

ue4-(光照)光照贴图是什么?

UE4-(光照)光照贴图_Stone的博客-CSDN博客_ue4 光照贴图 光照贴图是引擎内部自动生成的一种纹理,可以应用到模型表面。 在世界场景设置中:找到光照贴图分段,就可以看到光照贴图。 由引擎生成的光照贴图纹理要比一般光照贴图稍微复杂点,引擎会为这张贴图创建两个不同的版本,光照贴图本质是就是一张采集了颜色和阴影的图像,然后将自身与模型纹理相乘,然后这张纹理与模型表面混合。

UE4 编辑可以修改贴图分辨率吗?

UE4 编辑本身支持修改 贴图 分辨率。 打开一张 贴图 ,选择Compression,Maximum Texture Size,修改 大小 ,保存即可 打包时空间明显下降... UE4 光照 烘焙准备

ue4的金属度和高光度有什么区别?

Metallic金属度:这张贴图只有黑白,白色是金属,黑色是非金属,灰色是氧化的金属。 非金属明度4%以下,金属70%明度以上,超过90%的是特别新金属,100%明度是纯金属刚提炼出来的那种。 高光度:ue4默认为0.5,一般情况不需要调整,当然需要超写实渲染的时候,这个值是需要调整的。 这个是物理数值,可以从虚幻官方上查到数值表 粗糙度:定义物体微表面光滑程度的,这张图也是黑白的,越白越粗糙,越黑越光滑。 物理属性也可以查表,不过表的值不是固定值,现实生活中光滑程度也是在改变的。 各向异性:头发,不锈钢碗上一圈圈的特殊肌理都是各向异性的现象。 这张图贴的是细微凹槽划痕的方向图,类似法线。 自发光颜色:灯的颜色,萤火虫等会发光的就需要这个图来确定颜色,包括亮度和色彩。
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