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守望先锋特效贴图

墨初 知识笔记 69阅读

守望先锋的特效处理方式是什么?

答:在特效处理上,守望先锋并没有选择和迪斯尼动画类似的写实卡通风格,而是选择了类似2D动画的赛璐璐风格,以色块和线条来概括游戏里的爆炸,火光烟雾等效果。 这也是它和其他类似风格游戏的最大区别。 这样的搭配方式,也让游戏整体扁平化的风格趋势更加明显。

《守望先锋》材质贴图是什么?

答:《守望先锋》中的材质贴图是随机组合的,不会出现两个同样的石块贴图。 而这种不同性使得玩家不容易疲劳。 这是一个必要的美术决定,却在很多游戏中缺失了。 因为单独制作大量砖块的贴图十分复杂繁琐。

《守望先锋》的制作流程是什么?

答:值得一提的是材质部分,守望先锋的制作是暴雪第一次引入PBR(基于物理渲染)流程,也可以说是暴雪第一次采用主流3A游戏的制作流程。 在此之前的项目,无论是魔兽世界,星际争霸2,暗黑3美术采用的生产管线都是略微落后于欧美业内其他大厂的。

《守望先锋》是扁平化风格吗?

答:之前说过《守望先锋》是典型的扁平化风格,这种风格的特点是注重造型而省略细节,可以让美术把精力放在设计上而不是生产环节中去。 扁平化UI是这几年游戏UI的主流,而早期游戏UI通常以制作精细的拟物化风格为主。

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