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为什么goto语句在c#中被重用?

终极管理员 知识笔记 62阅读

's goto语句在c/c中已被弃用,java中也没有goto。为什么在c#中被重用?首先我们来了解一下goto语句在c#中的用法:1)基本功能和之前一样,用户跳转到标签执行语句。//exp1有效代码{ { { gotolabelA}labelA:}2)但是在c#中,goto只允许跳出一个句子块或者在一个句子块中从一个地方跳到另一个地方;3)不允许goto从语句块外部跳转到语句块内部。//exp2.1有效代码//goto在同一个语句块中跳转{

d-color: rgba(255, 255, 255, 1)">{
    
    
goto labelA;
    
    
    labelA:
    
  }



}



//exp2.2无效代码
//goto从语句块外跳入语句块内【错误】
{

  
{
    
    
goto labelA;  //错误,不允许跳入一个语句块内部
    
     
{
       
       labelA:
       
     }

  }



}

4)与goto对应的Label后面必须有跟随有效的语句,即不允许将Label放在一个语句块的最后面。
//exp3 无效代码
{

  
{
    
    
goto labelA;
    
  }


labelA:   
//Error: labelA后面应当跟随有效语句。
}

以上是goto语句的基本用法,而goto在C#中唯一有用的地方就是和switch语句结合起来使用,在其他地方,请记住goto语句也是不被推荐使用的。
了解一下switch语句的语法形式:
switch(expression)
{
   
case 1:
        .. 
//(1)错误语法: 没有加break语句跳出
   case 2:
        ..
        
break;
   
case 3:    //(2)正确语法:同样没有加break语句跳出
   case 4:
         .
         
break;
   
default:
       .
        
break;
}

//对比一下以上两处case末尾同样没有加break语句,
//但是一处是正确一处是错误的,仔细可以看出(1)处case后面跟有语句,(2)处则没有跟任何语句。
//这样,我们可以知道,在C#中,(1)的用法是不被允许的,而(2)的用法则是被允许的。
//也就是说,接连的两个case,如果前面一个case语句后面没有跟任何有效语句,则会自动跳入到下个case,
//但是如果前一个case语句后面跟有任何有效语句,则不允许直接跳入下面一个case的。
//▲这里有需要用到goto语句来跳入下一个case了

switch(expression)
{
   
case 1:
        .. 
         
goto case 2//(1)正确语法
   case 2:
        ..
        
break;
   
case 3:    //(2)正确语法:同样没有加break语句跳出
   case 4:
         .
         
break;
   
default:
       .
        
break;
}


//实际上这里的goto也充当了break的作用了,
//这里说明一点,C#的switch语句是不允许case和case之间穿越的。只能借助goto语句来实现这个功能。
//至于为什么要定义成这样 ,那应该就是MS的部分大师的编程习惯了。
//PS.c#是允许包含0个语句的switch部分流程控制继续(穿越)执行下一个switch部分。

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